Mostrando entradas con la etiqueta palabras. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta palabras. Mostrar todas las entradas
Volviendo a publicar.

Primero de Enero de 2011 histórico para el gigante sudamericano, asumió Dilma Vana Rousseff primera mujer Presidente de la República Federativa del Brasil. Mas abajo encontraran links desde donde podrán descargar su discurso. Una de las partes que mas me gusto de su discurso en el congreso:

Ésta, a veces dura jornada, me hizo valorizar y amar mucho más la vida y me dio, sobre todo, coraje para enfrentar desafíos aún mayores. Recurro una vez más al poeta de mi tierra:

"El pasar de la vida (dice) lo envuelve todo. La vida es así: calienta y enfría, aprieta y entonces afloja, sosiega y después inquieta. Lo que ella desea de nosotros es coraje"

Y es con este coraje que voy a gobernar el Brasil.

Pero mujer no es solamente coraje. es cariño también.


Descargar »

- http://bit.ly/hAj7fS
- http://bit.ly/gWmsLj
- http://bit.ly/dSkzEn
- http://bit.ly/fUehHg
Foto: Toyota Model SG Truck 1953 (Wikipedia)

ToyoDIY.com es un sitio con información tecnica y mecanica de automóviles Toyota, Lexus y Scion. Encontré este sitio buscando manuales para una camioneta Toyota y aquí pude encontrar demasiada información.
Una de las secciones mas importantes es "Parts reference" donde podremos encontrar dibujos técnicos de cada parte del vehiculo junto son su respectivo código.
Para llegar a esta sección primero tenemos que entrar en "Parts reference" a continuación en “Select your car” y luego el origen de tu vehiculo.

Enlace > http://www.toyodiy.com/

Visto en http://www.toyoteros.com.ar
Recomiendo su vista a todos los seguidores de esta marca!

Veinte años

domingo, mayo 30, 2010 0 comentarios

Dentro de veinte años, estarás más decepcionado por lo que no hiciste que por lo que hiciste.

Mark Twain, escritor

Frase vista en http://www.microsiervos.com

Se utiliza para transmitir por vía oral cualquier tipo de información pero principalmente cuando se trata números o términos en los que es vital su correcta escritura y entendimiento, a pesar de ambigüedades o dificultades idiomáticas.

En muchos idiomas existen letras y números homófonos; es el caso del idioma inglés, en donde el número cero y la letra O suelen denominarse "O" indistintamente, o el caso del español, en donde la letra "V" y "B" tienen la misma pronunciación. Otro problema que lleva al uso del alfabeto fonético aeronáutico es la transmisión de nombres o palabras extranjeras, por ej. "Tsiolkovsky", o números que, con la interferencia y ruido al que están sujetas las comunicaciones por radio, pueden ser confundidos, como es el caso de "sesenta y siete" y "setenta y siete".

Por medio de un acuerdo internacional entre los países miembros de OACI se decidió crear un alfabeto fonético para uso universal en radio transmisiones internacionales que está basado en el abecedario inglés (idioma acordado para uso aeronáutico internacional) que tomara el lugar de los alfabetos fonéticos existentes hasta esas fechas. Además de ser usado en transmisiones aeronáuticas reguladas por OACI (civiles) es usado en transmisiones de carácter militar, es el alfabeto estándar de la OTAN, y radioaficionados de todo el mundo.

Fuente http://es.wikipedia.org/wiki/Alfabeto_fonetico_aeronautico

Esta es una info que se replicaba en twitter, dias despues del terremoto en Chile.

Alberto Barradas, psicólogo venezolano por medio de su cuenta Twitter ha dado valiosos consejos de apoyo psicológico para manejar la crisis post terremoto.

* El chocolate es un buen ansiolítico, así como comer chicle (este da gases) Leche caliente igual sirve.

* Imperativo, no juegue a ser psicólogo. Solo de apoyo, escuche los lamentos en silencio y de cariño.

* Parece broma pero no lo es, acuérdese de orinar y evacuar. En estos momentos eso se olvida y se enferman.

* Es importante resaltar que los chilenos han sobrevivido a estas catástrofes. Estimular este pensamiento.

* Mientras pasan lo días, el miedo aumenta, no disminuye, así que es importante en lo que se pueda buscar ayuda psicológica.

* Si se va la luz, Tomarlo con calma y esperar que vuelva. Parece mentira pero ver el cielo estrellado relaja mucho.

* Hay religiones que motivan el temor a Dios. Si pertenece a una de ellas, asúmala pero acuérdese que Dios es amor según casi todas las religiones.

* Evitar peleas, riñas y discusiones. En momentos como este, cualquiera paga platos rotos.

* NEGADO el pensamiento positivo en estos momentos. Se debe estimular la expresión y la calma. No ir mas allá.

* NO hay ningún consuelo que sirva en momentos como estos, así que no los de. Solo de apoyo, cariño y comprensión.

* Es importante que los familiares estén juntos. Eso produce tranquilidad y sentido de supervivencia.

* Si la atención medica recomienda ansiolíticos se debe tranquilizar al paciente con respecto a los efectos de los mismos.

* No se deben dar falsas esperanzas, es importante mantener el realismo. La realidad es el mejor consuelo.

* Es importante que las personas encuentren los cuerpos de sus seres queridos muertos. Debe darse todo el apoyo.

* Si no se puede dormir, se deben utilizar métodos que descansen la mente (música, rosarios, mantras, etc).

* Si al intentar dormir sobrevienen imágenes del terremoto, levantarse, caminar, gritar (usar almohada) hablar del tema.

* Las personas que tienen creencias religiosas deben buscar apoyo en su fe. Eso si, nada de atribuir culpas.

* Es importante conservar recuerdos de la gente que ha muerto o desaparecida. Da un sentido de presencia.

* En momentos de crisis los problemas estomacales abundan, tomar mucha agua y comer poco.

* Si se quiere gritar, hacerlo sobre una almohada (así evita pánico en otros) No evitar grito.

* En la noche una técnica para lograr dormir es tensar duro el cuerpo durante 7 segundos y aflojar. Repetir 20 veces.

* Los pensamientos sobre el futuro deben limitarse a lo inmediato. Luego se vera. Por ahora, salir de la crisis.

* Ante las replicas conservar la calma. Es difícil, pero la angustia es peor en estos casos.

* A los niños se les debe hablar sobre lo que paso. Ellos no mostraran emociones profundas, pero procesaran información.

* Se debe estimular que el manejo de la crisis es día a día. Evitar pensamientos sobre futuro.

* A hora de una crisis de ansiedad respirar profundamente por la nariz, aguantar unos segundos y botar por la boca.

* Fundamental dar apoyo a los ancianos. Ellos manejan mejor la muerte pero no la incertidumbre. Dar apoyo y cariño.

* Es importante hablar, no frenen que las personas hablen sobre su tragedia.
* En estos momentos los pensamientos recurrentes (obsesivos) invaden. Recomendable hablar sobre ellos.

* Se debe estimular que los niños canten y jueguen. No es una evitación (caso adulto) es catarsis infantil.

* Es urgente que las personas duerman pegadas unas a otras. En momentos así, la necesidad de contacto es fundamental.

* Es importante no atribuir catástrofe a un castigo divino o elementos que generen culpa.

* Se deben crear grupos donde se hable del terremoto. Fundamental que la gente se exprese.

* Importante asistir a las personas que tienen familiares desaparecidos. No dar aliento, asistirlo en silencio y apoyo. El aliento desespera.

* Es recomendable utilizar un rosario para hacer oraciones y así ralentizar pensamientos obsesivos.

* Recomendable en casos de crisis severas de ansiedad, mojar la cabeza con agua fría o hacer que camine.

* Fundamental dejar que las personas expresen su dolor ante la muerte de sus seres queridos.

* Es importante que a los niños se les duerma hablándoles. Deben sentir la seguridad de sus seres queridos.

* Se debe estimular el sueño por medio de visualizaciones creativas. No dormir es fatal para la ansiedad.

* Es importante el manejo del llanto. No debe pararse, mas bien dar apoyo. La abreacción es importante.

* A los niños se les debe invitar a dibujar los efectos del terremoto. La simbolización le ayuda a bajar ansiedad.

* Es importante hacer que las víctimas del terremoto hablen lo mas posible de la tragedia. Es importante la catarsis.

Fuente http://terremotochile.com/consejos-de-apoyo-psicolgico-despus-del-terremoto/

Ganarlo todo: un sueño

domingo, diciembre 20, 2009 , 0 comentarios

Excelente articulo de Axel Torres, periodista deportivo de Gol TV, Radio Marca y Marca.com.


Ganarlo todo: un sueño. Ganarlo todo con el club al que amas desde que eres un niño: un sueño doble. Ganarlo todo con el club al que amas desde que eres un niño siendo su máximo responsable técnico, el autor que firma el proyecto: un sueño triple e insuperable. Pep Guardiola ha logrado en un año y medio como entrenador en el fútbol de primer nivel lo que nadie ha conseguido en extensísimas carreras. Es un superdotado, la respuesta a la aplicación de la inteligencia superior al fútbol. Un valiente que se atrevió a apostar de entrada por dos jugadores de tercera división pese al enorme salto que hay entre una categoría y otra. Perdió en Soria y empató en casa ante el Rácing, lo tacharon de iluminado y no se echó para atrás. Perseveró, confió en sus ideas, nunca dudó. Y no es casual que su camino hacia las seis copas esté repleto de remontadas en partidos clave: el 2-6, la final de Copa, Stamford Bridge, Abu Dhabi... Sólo tendrás fortuna si nunca te rindes. Sólo serás una leyenda si consigues lo más difícil: creer en ti sin creerte nada. Poseer seguridad sin convertirla en prepotencia. Conjugar confianza y humildad. Fe en los compañeros y respeto al rival. Competitividad máxima y deportividad impoluta. Y la gran clave: impermeabilidad ante el elogio, una lucha feroz contra la complacencia. Leer artículos beatificantes y levantarse pronto de nuevo la mañana siguiente porque queda mucho por hacer. Renunciar a los homenajes porque hay un rival que estudiar y una hora de viaje es una hora que no se invierte en conocer los puntos débiles que te harán ganar. Olvidarse de la victoria de ayer para volver a desear la victoria de mañana con la misma sed, pero sin olvidar que todo lo que se hizo bien ayer te hará fuerte para mañana. Y tantas cosas.

Nunca he sido hincha del Barça y probablemente nunca lo seré, porque estas cosas no se cambian de la noche a la mañana. Pero nunca he estado tan cerca de apreciar toda la filosofía del club, todo su buen gusto, todas sus virtudes, como en esta época de Guardiola. Crecí con el dream team de Cruyff en todas partes a mi alrededor, sufrí al conjunto de Rijkaard ganándole al Arsenal de mi admirado Wenger en la primera final de Champions a la que acudí como periodista. Creaciones maravillosas, pero lejos de la perfección de esta. Tantos ejemplos de obras de arte: contra el Lyon, contra el Bayern, contra el Manchester United. Parecieron equipitos. Y eran equipazos. Y se dirá que si Iniesta no la manda a la escuadra no hubieran sido seis, sino tres. Y será verdad. Y hoy probablemente yo no estaría escribiendo esto. Y es así, y es lamentable que sea así. Elogiamos a este Barça por sus resultados, pero deberíamos ser capaces de elogiarlo también por su ideario, más allá de que un balón concreto entre o no. Me hice la promesa, mientras ganaba Estudiantes 1-0, de homenajear a este equipo maravilloso de Guardiola aunque terminara perdiendo en Abu Dhabi. Al final ganó y todo parece tener más sentido. Y lo tiene, claro, porque se juega para ganar. Otra gran virtud de Pep: pese a ser tan purista en el estilo como los más puristas, siempre ha sabido a diferencia de algunos de ellos que la esencia de la competición es la victoria. Cuando se pierde, si se ha hecho bien, se acepta. Y no se destroza nada, se acepta. Si se gana, se disfruta. Se disfruta, se llora, se vuelve uno loco y piensa en su infancia y en sus amigos y en su familia y en todo lo que quiere en el mundo. Como hoy.

Y sí, la derrota estuvo tan cerca. Sabella se reveló como un estratega fantástico. Fue asombroso presenciar el dispositivo táctico de Estudiantes. Cómo cuando un lateral subía a juntarse con los centrocampistas, el otro se quedaba en el fondo y se dibujaba una perfecta línea de cuatro. Cómo todo el conjunto basculaba, iba y volvía, ahogaba y desgastaba. Cómo por momentos conseguía hacer realidad el objetivo siempre que se juega ante el conjunto del toque trascendente: hacer que su toque sea intrascendente. Le salió todo bien: Boselli, ese rematador espectacular al que no asustan las finales -más bien al contrario, se crece-, ganó un cabezazo bárbaro, uno más. Le pregunté al Lobo Carrasco por este punta al que él entrenó en el Málaga B y me contestó que, siendo muy diferente, le hacía pensar en Santillana. Me pareció una osadía, pero Mauro demostró en Abu Dhabi que puede ser un atacante de enorme futuro. Volverá a Europa, seguro. Por momentos recibimos la necesaria cura de humildad. Somos unos necios despreciando el fútbol latinoamericano, dedicándole tan poca atención, y yo el primero. Tantos talentos que se van y aún así siguen peleando y poniendo en las máximas dificultades a los equipos que en Europa nos parecen imbatibles. Estuvo tan cerca Verón de emular a su padre... Pero un partido es eterno, y más cuando has corrido tanto, y más cuando juegas ante el Barça. Es tan fácil que llegue el error, que alguien se duerma en la marca, que un lateral no regrese... Sucedió. Sucedió y luego vimos a Guardiola llorar. Sucedió y empezamos a darnos cuenta de que hemos asistido desde el principio a la creación de una leyenda.

Fuente http://marcawas5.recoletos.es/blogs/Controlador?opcion=9&codPost=5034
Quizás recibiste por mail la explicación de la crisis mundial que empieza de esta manera:

CRISIS NINJA

Antes la llamaba “Crisis 2007-2008”, pero como no sé cuánto va a durar, le he cambiado de nombre.

1. 2001. Explosión de la burbuja Internet.

2. La Reserva Federal de Estados Unidos baja en dos años el precio del dinero del 6.5 % al 1 %.

3. Esto dopa un mercado que empezaba a despegar: el mercado inmobiliario.

4. En 10 años, el precio real de las viviendas se multiplica por dos en Estados Unidos.

5. Durante años, los tipos de interés vigentes en los mercados financieros internacionales han sido excepcionalmente bajos.

6. Esto ha hecho que los Bancos hayan visto que el negocio se les hacía más pequeño...

Clic para leerlo completo y actualizado

La escribió "Leopoldo Abadía" profesor español, que en estas semanas se volvió muy famoso, con su explicación.

Estuvo en el programa español Buenafuente, donde tuvo la mejor entrevista que le han hecho. Hay varios vídeos online, pero este es la mejor.



> http://www.youtube.com/watch?v=lU-j2mIwOpE

No se lo pierdan, si realmente quiere saber el origen de todo esto.


> http://www.youtube.com/watch?v=hTlrSYbCbHE

Animación (tipografía+gráficos)creada por Seth Brau, producido por Amy Poncher y con música de Rumspringa, usando el texto de la Declaración Universal de los Derechos Humanos.
Mejor calidad de imagen en
http://www.humanrightsactioncenter.org/

Visto en Microsiervos
Bonita explicación, de una "Leyenda China" sobre el porque los anillos se usan en esos dedos:

* Los pulgares representan los padres.

* Los índices representan los amigos y hermanos.

* El dedo medio te representa a ti mismo.

* El cuarto dedo representa la unión con tu pareja.

* El dedo meñique representa a los hijos.



Une las manos palma con palma, después, une los dedos medios nudillos con nudillo (como muestra la imagen).

1. Intenta separar los pulgares, se separan pues los padres no están destinados a vivir contigo hasta le día de tu muerte.

2. Ahora intenta separar igual los dedos índices (representan a tus hermanos y amigos), notarás que también se abren porque ellos se van, y tienen destinos diferentes como casarse y tener hijos.

3. Intenta ahora separar de la misma forma los dedos meñiques (representan a tus hijos) estos también se abren porque tus hijos crecen y cuando ya no te necesitan se van, únelos de nuevo.

4. Finalmente, trata de separar tus dedos anulares (el cuarto dedo que representa a tu pareja) y te sorprenderás al ver que simplemente no puedes separarlos…Eso se debe a que una pareja está destinada a estar unida hasta el último día de su vida y es por eso porque el anillo se usa en este dedo.


Visto en http://www.fajao.net
Recordando al Che Guevara en su 41º Aniversario de su muerte.



> http://www.youtube.com/watch?v=zRJITj5T7pc

Ernesto Guevara, más conocido como El Che Guevara, o simplemente El Che. Murió en Bolivia, 9 de octubre de 1967, fue un médico, político y guerrillero argentino-cubano, cuya figura despierta grandes pasiones tanto a favor como en contra.

Fue uno de los líderes de la Revolución Cubana. En la década de los años sesenta se estableció con un pequeño grupo guerrillero en Bolivia, donde fue capturado y ejecutado de manera clandestina por el Ejército Boliviano con la colaboración de la CIA. Tras su muerte se ha convertido en un símbolo de alcance mundial; para sus partidarios simboliza la lucha contra las injusticias sociales o de rebeldía y espíritu incorruptible, mientras que es visto por sus detractores como un asesino en masa y criminal, acusándolo además de una mala gestión como Ministro de Industria. El contorno de su rostro, obtenido a partir de una foto de Alberto Korda, es una de las imágenes más reproducidas del mundo.

La Carta

1965

La Habana, Cuba.

"Año de la Agricultura" Habana

Fidel:

Me recuerdo en esta hora de muchas cosas, de cuando te conocí en casa de María Antonia, de cuando me propusiste venir, de toda la tensión de los preparativos.

Un día pasaron preguntando a quién se debía avisar en caso de muerte y la posibilidad real del hecho nos golpeó a todos. Después supimos que era cierto, que en una revolución se triunfa o se muere (si es verdadera). Muchos compañeros quedaron a lo largo del camino hacia la victoria.

Hoy todo tiene un tono menos dramático porque somos más maduros, pero el hecho se repite. Siento que he cumplido la parte de mi deber que me ataba a la Revolución cubana en su territorio y me despido de ti, de los compañeros, de tu pueblo que ya es mío.

Hago formal renuncia de mis cargos en la Dirección del Partido, de mi puesto de Ministro, de mi grado de Comandante, de mi condición de cubano. Nada legal me ata a Cuba, sólo lazos de otra clase que no se pueden romper como los nombramientos.

Haciendo un recuento de mi vida pasada creo haber trabajado con suficiente honradez y dedicación para consolidar el triunfo revolucionario.

Mi única falta de alguna gravedad es no haber confiado más en ti desde los primeros momentos de la Sierra Maestra y no haber comprendido con suficiente celeridad tus cualidades de conductor y de revolucionario.

He vivido días magníficos y sentí a tu lado el orgullo de pertenecer a nuestro pueblo en los días luminosos y tristes de la Crisis del Caribe.

Pocas veces brilló más alto un estadista que en esos días, me enorgullezco también de haberte seguido sin vacilaciones, identificado con tu manera de pensar y de ver y apreciar los peligros y los principios.

Otras tierras del mundo reclaman el concurso de mis modestos esfuerzos.

Yo puedo hacer lo que te está negado por tu responsabilidad al frente de Cuba y llegó la hora de separarnos.

Sépase que lo hago con una mezcla de alegría y dolor, aquí dejo lo más puro de mis esperanzas de constructor y lo más querido entre mis seres queridos... y dejo un pueblo que me admitió como un hijo; eso lacera una parte de mi espíritu. En los nuevos campos de batalla llevaré la fe que me inculcaste, el espíritu revolucionario de mi pueblo, la sensación de cumplir con el más sagrado de los deberes; luchar contra el imperialismo dondequiera que esté; esto reconforta y cura con creces cualquier desgarradura.

Digo una vez más que libero a Cuba de cualquier responsabilidad, salvo la que emane de su ejemplo. Que si me llega la hora definitiva bajo otros cielos, mi último pensamiento será para este pueblo y especialmente para ti. Que te doy las gracias por tus enseñanzas y tu ejemplo al que trataré de ser fiel hasta las últimas consecuencias de mis actos. Que he estado identificado siempre con la política exterior de nuestra Revolución y lo sigo estando. Que en dondequiera que me pare sentiré la responsabilidad de ser revolucionario cubano, y como tal actuaré. Que no dejo a mis hijos y mi mujer nada material y no me apena: me alegra que así sea. Que no pido nada para ellos pues el Estado les dará lo suficiente para vivir y educarse.

Tendría muchas cosas que decirte a ti y a nuestro pueblo, pero siento que son innecesarias, las palabras no pueden expresar lo que yo quisiera, y no vale la pena emborronar cuartillas.

Hasta la victoria siempre, ¡Patria o Muerte!

Te abraza con todo fervor revolucionario,

-"Che"


Más información en Wikipedia.

Que puede hacer usted con este libro

Este libro es de Dominio Público.
Usted puede, sin permiso previo del autor, copiarlo en cualquier formato o medio, reproducir parcial o totalmente sus contenidos, vender las copias, utilizar los contenidos para realizar una obra derivada y, en general, hacer todo aquello que podria hacer con una obra que ha pasado al dominio público.


Es un libro de dominio público, publicado digitalmente gracias a la ayuda de varios bloggers y a bitacoras.com. 502 paginas analizando blogs.

El contenido del libro es:

1. Portada y contraportada
2. Índice e Introducción
3. Tecnología e Internet
4. Diseño e Imagen
5. Podcasts y Videoblogs
6. Arte, Historia y Literatura
7. Ciencia
8. Educación
9. Salud
10. Periodismo
11. Política
12. Ecología
13. Solidaridad y Activismo
14. Economía y Empresa
15. Ocio y Aficiones
16. Deportes
17. Urbanitas
18. Humor

.- La gran guía de los Blogs 2008 (completa normal, 153Mb)
.- La gran guía de los Blogs 2008 (completa ligera, 122 Mb)
.- La gran guía de los Blogs 2008 (descarga por capitulos)

NOTA: No admite gestores de descargas, al descargarlos les muestrar un error. Ojo.


Visto en http://blogandweb.com

Resolviendo Conflictos

martes, febrero 12, 2008 0 comentarios

1. Mantente fresco cuando otros estén furiosos y pierdan la cabeza. Tú tienes el control sobre tus emociones, no lo pierdas. No se trata de no demostrar tu molestia, sino de hacerlo mesuradamente, sin después arrepentirte de una acción cometida en un momento de descontrol.

2. Recuerda que cada discusión tiene al menos tres puntos de vista: el tuyo, el del otro y los de terceros, los cuales probablemente están más cerca de la objetividad. Siendo más versátil y viendo las cosas desde la perspectiva de los demás, enriquecerás tu propio punto de vista.

3. Espera a calmarte antes de hablar. Ten en cuenta que la relación es más importante que la discusión. Dale más relevancia a las personas que a las opiniones.

4. Trata a toda persona con la cual tengas contacto como si fuera un pariente rico, de quien esperas ser incluido en su testamento. Nunca te arrepientas de tratar muy bien a la gente. Es el mejor negocio en todos los sentidos.

5. Busca el lado positivo y agradable, aún de las situaciones más complicadas y dolorosas. Es una disciplina que te ayudará a pasar más fácilmente los momentos difíciles, y a convertir los problemas en oportunidades.

6. Establece el hábito de hacer preguntas y sobre todo, de escuchar las respuestas. Pregunta antes de reaccionar. Algunas veces disparamos y después preguntamos. También preguntamos, pero escuchamos para contestar, y no para tratar de entender.

7. No hagas o digas nada que pueda herir o hacerle daño a otra persona. Aférrate al proverbio que dice que todo lo que uno haga, se devolverá. La gente no recuerda tanto lo que tú dices o haces, sino la intención con la que lo haces.

8. Sé consciente de la diferencia entre análisis amigable y crítica destructiva. Observa si el propósito de tus palabras es ayudar, desahogarte o hacer daño.

9. Ten presente que si toleras a los demás, ellos también serán pacientes contigo en los aspectos no muy gratos de tu personalidad.

10. El verdadero líder sabe reconocer sus errores y aceptar responsabilidad. No olvides que un conflicto bien manejado fortalece la relación, y te ayuda a aprender de las diferencias.

Visto en marcianos.com.mx
La siguiente es una lista de términos de jerga usados en Internet.

0-9


  • 1313: En chats y fotologs, es utilizado para demostrar sospresa o risa de algun comentario.

  • 4U: For you, Para ti.

  • 4S: For us, para nosotros.

  • 121: Admiración hacia una persona. En algunos foros el "121.gif" es un ícono que expresa adoración y halago hacia otro usuario.

  • 1337: /Liit/ Leet speak o leet (1337 5p34k o 1337 en la escritura leet) es un tipo de escritura con caracteres alfanuméricos usado por algunas comunidades y usuarios de diferentes medios de internet.


A



  • AKA: "Also Known As", en español "También conocido como". Se usa para enumerar los alias con los que una persona, película, libro, lugar, evento, etc. son también conocidos.

  • AYBABTU: Acrónimo de All your base are belong to us (del videojuego Zero Wing).

  • AFK[2] : Acrónimo de "Away From Keyboard", en español "Lejos Del Teclado", se suele usar, sobretodo en la mensajería instantánea y videojuegos online, para indicar que se está ausente o no se puede atender, alegóricamente "lejos del teclado".

  • AoE: "Area of Effect". Zona de efecto. Se usa en videojuegos para designar un radio concrecto por cualquier motivo táctico, ya sea para saber el radio de alcance de cierto tipo de armamento o la visibilidad máxima de un enemigo.

  • ASAP: "As soon as possible". Tan pronto como sea posible. Se usa como formalismo cuando alguien espera alguna respuesta.

  • ASL: "Age, sex and location". Usado en chats para pedir los datos básicos de la persona con la que hablas, edad, sexo y lugar.

  • AFAIK:"As far as I know". Hasta donde yo sé.

  • ATM: Acrónimo de "At this moment" (En español: En este momento).


B



  • BRB: /bérbe/ Be Right Back (En español: Vuelvo enseguida).

  • BBL: Acrónimo de "Be Back Later" (En español: Vuelvo luego).

  • BRT: Be Right There (En español: Estaré Allí)

  • BBIAB: /biâb/ Be back in a bit (En español: Vuelvo en un momento)

  • BTW:By the way(En español: Por cierto...)

  • BFN:Bye for now(En español: Adios por ahora)

  • BBQ:Barbecue or Barbeque .(En español: parrillada)

  • BWE:Beta week event, para designar las betas publicas de fin de semana que tuvieron lugar antes del lanzamiento comercial del juego.


C



  • Cheater: /chiter/ Persona que en algún juego usa algún tipo de ayuda prohibida para tener ventaja sobre sus oponentes, también los jugadores le llaman cheto o "chetao".

  • CYA: Cover Your Ass, Anglicismo soez usado para indicar que deberías proteger tu espalda ante problemas inminentes,también referido a "see you" refiriendose a "te veo luego"

  • Cracker: Es alguien que viola la seguridad de un sistema informático con fines de beneficio personal o tan sólo para hacer daño.

  • CU2MORO: Es una abreviación de "See you tomorrow"; en español, "Te veo mañana".

  • CUL8R, CU o L8R: Abreviatura de "See you later" (o "see you" / "later" a secas); en español, "Nos vemos luego".

  • Cr8: Abreviatura de "Create" Cr+Eight. Se usa mucho en los Juegos Online.


D



  • Deface/Defacement /Defeis/ : Romper la seguridad de un sitio web y cambiar la página principal.

  • Do not feed the troll: En español "No alimentes al troll". Se utiliza como recomendación para no caer en las provocaciones de los trolles.

  • DDMAM "don't distract me any more" quiere decir... no me distraigas mas

  • DPM: "De puta madre", utilizado cuando algo va bien, de forma ordinaria


E



  • EMHO: Acrónimo de "En Mi Humilde Opinión". Calco de la versión inglesa IMHO.


F



  • Flamer: Persona que envía mensajes provocativos. Da lugar a flame wars (guerras de flames) o discusiones interminables. Ejemplos de flame wars son: KDE contra Gnome, Windows contra Linux, Google contra Madonna, etc.

  • Fotologger: Persona que postea y navega por los fotologs.

  • Flood: Programa o script diseñado para saturar a base de repetición de spam.

  • FPS: First Person Shooters. Usado para referirse a los juegos de Acción en Primera Persona.

  • Frag: Frag es un número con el que se cuentan cuántas veces mataste a otro jugador, principalmente se usa en los FPS.

  • FTW: "For the win", se utiliza para expresar entusiasmo por algo, aunque a veces también se usa como alternativa a WTF pero invirtiendo sus palabras "Fuck the what".

  • FYI: "For your information", lo que sería "para tu información"; se usa para aclarar algo.

  • FU /fak yu/: "Fuck You", significa "jódete"

  • FYEO: "For your eyes only.


G



  • Geek: /guik/ Persona con una gran fascinación por la tecnología e informática, abarcando los diferentes tipos de geek desde un nivel de fascinación normal hasta niveles obsesivos.

  • Gamer: /gueimer/ Persona apasionada por los juegos de ordenador y/o videoconsolas.

  • GTFO: Get the fuck off/out, en español "lárgate"

  • GTG: Gotta Go /Gouta gou/ Significa "he de irme" o "tengo que marcharme"

  • GL & HF: Good Luck and have fun. En español, buena suerte y disfruta. Los players o usuarios utilizan estas siglas para desearte buena suerte y un buen juego.

  • GG: Good Game (buen juego).

  • GF: Good Fight (buena pelea). Es usado comúnmente en los juegos de rol.

  • GvG: Guild versus Guild, en los juegos, clan contra clan. Habitualmente se usa para designar batallas entre clanes


H



  • Hacker: /jáquer/ Término utilizado para referirse a un experto en una o varias ramas técnicas relacionadas con las tecnologías de la información y las telecomunicaciones al que le apasiona el conocimiento, descubrir o aprender nuevas cosas y entender el funcionamiento de éstas.

  • HC: Estas siglas tienen doble sentido en Habbo Hotel, además de significar "Habbo Club" que son personas que han comprado un bono especial en este chat, también se refiere como "Habbo Chulos" a esas personas que abusan de esos privilegios y se pasan todo el día restregando su dinero, sus looks, insultando, o actuando como Trolls (llamando Noob a la mayoría) e ignorando a los demás usuarios. Al hacerse HC tienden a reducir su vocabulario a 3 palabras: HC, Vip y Noob.

  • HL: Have Luck (en español: que haya suerte) en los juegos on-line, antes de empezar, para desear suerte.

  • HOYGAN: Corrupción ortográfica de "oigan". Alude a los textos plagados de faltas de ortografía y a las personas que los escriben.

  • HP: Abreviatura de "Hijo de puta".

  • HS: /hs - jedshot/ Abreviatura de "Head Shot" (En español: disparo en la cabeza). Utilizado en videojuegos.

  • Hey: hello (en español: hola)

  • Hype: Un producto que genera mucha expectación produce "hype". Es muy usado para videojuegos esperados, continuaciones de sagas etc


I



  • IMO/IMHO: Acrónimo de "In My Opinion"/"In My Humble/Honest Opinion", versión inglesa para EMHO, "En Mi Humilde Opinión".

  • IRL: Acrónimo de "In Real Life" ("En la vida real").


J



  • JIC: Acrónimo de "Just In Case" ("Por si acaso").

  • JK: Acrónimo de "Just Kidding" ("Es broma").


K



  • K/KK: Acrónimo de "OK" ("De acuerdo, muy bien"). En español, "que" (también se utiliza KAY o Q)

  • KEWL:Sinonimo de la palabra "cool" (genial)


L



  • Lag: Dificultad producida por el retraso de una comunicación normalmente ocurrida por fallos en la conexión de internet.

  • Lamer: /Leimar/ Persona de pocas luces que además hace ostentación de saber. También se utiliza en los juegos online para denominar a aquellos jugadores que obtienen puntuación matando jugadores indefensos (sin armas), sin conexión o con lag y también a aquellos que no saben jugar o Newbies.

  • LE: Lo Entiendo.

  • Leecher: Persona que se aprovecha de los recursos de los demás sin aportar nada a cambio. Como ejemplos tenemos vincular imágenes de otros servidores sin permiso, o en el caso de los P2P, persona que baja muchas cosas pero comparte muy pocas.

  • Leet: /lit/ En un principio l33t o 1337 en ASCII, significa élite, persona o grupo muy apto en cuestiones de informática.

  • LOL: Acrónimo de "Laughing Out Loud", también "Lot Of Laughs" y "Loser On Line", risa ruidosa o carcajada es su traducción al castellano. Aunque su definición puede variar dependiendo del chat, puede ser usado por ejemplo para reirse ante una situación que acabe de suceder, sarcásticamente de un chiste absurdo.

  • LMFAO: /Limfao/ Acrónimo del vulgarismo Laughing My Fucking Ass Off cuya traducción sería "cagado de la 'jodida' risa" agregando mas énfasis con la palabra "fucking".

  • LMAO: /Limao/ Acrónimo del vulgarismo Laughing My Ass Off cuya traducción seria "cagado de la risa".


M



  • Meme: Se da en la blogosfera y se trata de un post que se va contagiando de blog en blog para así aumentar el tráfico de visitas.

  • MILF: Acrónimo de "Mother I'd like to fuck". Se traduce por el famoso MQMF (Madre que me follaría) de la película American Pie.

  • MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG): juego de rol multijugador masivo en linea. Se trata de un juego similar a los clásicos RPG (Final Fantasy, Diablo, Baldurs Gate, etc), pero orientado a ser jugado a través de Internet y con muchas personas a la vez.


N



  • NPI: Acrónimo de "Ni Puta Idea". Muy utilizado en aquellos foros en los que no se pueden utilizar palabras soezes, chabacanas, vulgares, etc.

  • Noob: /newbie/ Término usado para referirse a un novato en un juego online, foro o en el mundo de la Internet. En Ragnarok Online es usado hacia las personas que se creen lo mejor porque tienen una carta poderosa, y tienen nombres como "el mago","Naruto saske" o algo simple. En juegos online se suele utilizar despectivamente hacia aquellos jugadores que no tienen ningún respeto por los jugadores o las normas, o simplemente no las conocen infligiéndolas y creando malestar al resto de los jugadores y al desarrollo normal del juego.(En términos generales un troll de juegos de ordenador)

  • NP: Expresión en inglés que quiere decir /no problem/, en español, ningún problema. Muy utilizado en juegos on-line con la finalidad de dar una respuesta rápida y breve a algún compañero y no perder tiempo.

  • NSFW: Not safe for work, en español "no seguro para el trabajo"; se utiliza para marcar contenidos violentos, sexuales o desagradables que pueden ser inapropiados en el entorno laboral.


O



  • O RLY?/YA RLY/NO WAI: /ohreli? - yareli - nowei/ Abreviatura de "Oh Really?", que se podría traducir al español como "¿En serio?". Se suele utilizar en forma de sarcasmo ante algo demasiado obvio o contradictorio o en respuesta a algo poco creíble. Se responde con YA RLY que viene a significar "Yeah, really" (Sí, en serio), seguido de "NO WAI" (No way, No puede ser).

  • OMG: /omj/ Abreviatura en inglés de "Oh my God!" cuya traducción al español es "Oh Dios mio!".

  • OMFG: /omfj/ Abreviatura en inglés de "Oh my Fucking God!" deformación del OMG.

  • Owned: /ound/ Usado en un principio por hackers y expertos en computadoras, el término hacía referencia a comprometer la seguridad de un sistema, consiguiendo acceso total o root. Posteriormente se ha extendido, designando la derrota aplastante de un usuario sobre otro en juegos en línea. También puede verse como "pwned" /pound/ que nace al escribir erróneamente "owned" sustituyendo la "o" por la "p". También se usa para remarcar la ignorancia de alguien sobre un tema en concreto, o como burla cuando alguien ha quedado mal. Otras variantes son 0wned, Own3d, pwn3d y powned.


P



  • PLZ: Adaptación del inglés "Please", en español "Por favor". Utilizado para pedir a alguien algo de valor. Se usa principalmente en los juegos MMORPG.

  • pr0n: Adaptación del inglés "porn", en español "porno". Usado para referirse a contenido pornográfico. También se emplea el término "p0rn".

  • PLOP: Es como el ruido de cuando alguien se cae..que suena plop (se cae porque es muy estúpido lo que el otro dijo) es mas que todo utilizado en los chats


R



  • ROFL/ROTFL: Acrónimo de "Rolling On The Floor Laughing", en español "Revolcándose en el suelo riéndose" y deformación de LOL que hace referencia a una risa incontenida, a veces explosiva.

  • ROFLMAO: Acrónimo de "Rolling On The Floor Laughing My Ass Off", en español "Revolcándose en el suelo partiéndose el culo de la risa"

  • RTFM: /rìdefama/ Acrónimo de "Read The Fucking Manual", en español "Lee el puto/jodido/puñetero/culiao manual". Se utiliza en respuesta a una pregunta que hubiera sido innecesaria si se hubiera leído el manual.

  • R U: Acrónimo de "Are You?", en español "Estás?"


S



  • Scrim: Encuentro formal entre 2 clanes, principalmente se da en los FPS.

  • STFU: Shut The Fuck Up: Puede referirse vulgarmente a "Cierra la maldita boca!"

  • STFW: Search The Fucking Web: "Busca en la puta web", refiriéndose a que se debe buscar antes de preguntar obviedades.

  • Spoiler: del inglés "Spoil" cuyo significado literal es "estropear(se), echar(se) a perder, etc." el significado aplicado podría ser "Echar a perder la trama o argumento" y se puede aplicar cuando alguien comenta libros, películas, juegos, etc. desvelando contenidos o partes importantes del mismo.

  • SYL: See You Later: "Te veo después" refiriendo se a "nos vemos luego" o más usado en español como "nos vemos"


T



  • TCC: Acrónimo de "También Conocido Como", en inglés A.K.A., "Also Known As".

  • TLDR: Acrónimo de "Too Long, don't read" (Demasiado largo, no lo he leido). Usado generalmente en foros.

  • Troll: Persona que realiza acciones disruptivas con el único fin de llamar la atención y molestar.

  • Ty: Thank you, en español muchas gracias.

  • THX: Thanks, gracias

  • TNX: Thanks, gracias [Otra forma de decir Gracias]


U



  • U2: You too, tú también, igualmente.

  • U: You, tú, vos.


W



  • WTB: Acrónimo "want to buy" usado en juegos online. Traducido a "quiero comprar"

  • WTF /guatafak: Acrónimo de "What The Fuck?" (¿Pero qué coño/carajo...?), expresión en inglés para mostrar estupefacción o asombro, o para demostrar desacuerdo.

  • WTH: Acrónimo "What the Hell?" (¿Qué demonios?)

  • WTS: Acrónimo "want to sell" usado en juegos online. Traducido a "quiero vender"

  • WTT: Acrónimo "want to trade" usado en juegos online. Traducido a "quiero comerciar"

  • W8: Significa Wait, porque en inglés el 8 se lee "eight" y si se lee la W+8 es igual a como se pronuncia Wait (en español: espera).


X


  • XOXO: usado para expresar besos

  • XD: usado para expresar una carcajada

  • XP': experiencie, para indicar la experiencia de un jugador


Fuente Wikipedia